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更新日期2023-06-01 11:08
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聯(lián)系人:宗老師
聯(lián)系方式:15695137305(微信同)
學習地址:如皋市如城街道海陽路336號中山大廈12樓上元教育
UI設計師,這10種設計原則你知道嗎?
作為一個設計師,我們通常被稱為藝術家、視覺裝飾者、項目的被動實現(xiàn)者。遇到一些甲方或上級關于設計的不調(diào),經(jīng)驗不友好,您的設計原因就是這種問題,往往無法回答只能蓋頭反復修改,陷入質(zhì)疑自己設計能力的兩難境地。
擺脫站不住腳腳設計的,我們需要學習一些設計常見的設計原則,合理輸出設計稿。設計原則總結有三個優(yōu)點:
1. 便于確立目標和方向;
2. 便于團隊協(xié)作和溝通;
3. 指導設計決策。
根據(jù)實際情況,UI設計中常見的10個設計原則,超出了設計工作的情況,希望每個人都喜歡。
01. 功能可見性
AFFordance
通過模擬現(xiàn)實世界中建議用戶系統(tǒng)是如何工作的。它通常用于界面的功能設計,使用隱喻和其他方式將用戶對項目的體驗映射到界面。如果產(chǎn)品的功能可見性符合人們的感官期望,該設計將具有高的接受率和使用,并且也將被認為是易于由用戶操作的。
例如:淘票APP-電yin座位選擇,根據(jù)實際電yin院的座位安排,可以引導用戶明確購買電yin票在座椅上,在與用戶的感官預期,表達本身的清晰傳遞的意義中,用戶選擇可訪問性。
02. 意元集組
Chunking
為了適應短時記憶,一種將不同的信息收集或匯總成模塊或單元的技能,便于人們?nèi)娜獾乩斫夂陀洃浶畔ⅰ.斘覀兊纳钪杏泻芏嘤洃洉r,它也適用于這個原則,例如號碼、個人地址等等。
例如:中國招商銀行APP - 輸入銀行卡號碼為一組的四個大字,容易閱讀的評論,也更有利于短期記憶。
03. 金字塔原理
Minto Pyramid Principle
一切都可以概括為一個中心點。對于信息顯示的分級區(qū)分是常見的,并且首先強調(diào)核心信息的傳送。需要注意的是,在信息傳輸,對事物的感知動態(tài)比靜態(tài)的東西更快的感知,感知比的彩色圖形的速度更大,感覺比圖形文字的速度。
例如:招商銀行應用程序-突出顯示總資產(chǎn)和數(shù)據(jù),突出顯示大面積形狀和顏色塊的信息,用戶在打開頁面時可以在第1時間感覺到。
04. 梵蕾斯托夫效應
Von Restorff Effect
特別的事件或?qū)ο筇貏e關心和印象深刻。經(jīng)常用來突出信息重點,以及外圍信息來拉水平。在設計中,我們經(jīng)常遇到這樣的問題。這個設計點不夠突出,需要很大。事實上,在設計和表達關鍵信息時,我們肯定不僅可以表達突出的信息,而且可以使用特殊的元素、對比色、增加形狀、文本引導來襯托各種設計表達,以及常見的動態(tài)效果,許多方法都需要嘗試以不同的形式表達。
需要注意的多數(shù)觀點是,如果所有的強調(diào)等于一無所有強調(diào)。
例如:每天在攸縣app主頁的金剛區(qū)域添加促銷拷貝,并以“動態(tài)”的形式將其表達出來,與金剛區(qū)域中的其他圖標分離,吸引用戶的更多關注,引導用戶點擊該功能板,實現(xiàn)排水和推廣的設計目標。
05. 二八法則
80/20 Rule
也被稱為一些關鍵的法律或稀疏的因素,表明80%的結果是由20%的原因造成的。用來引導用戶關注的最重要的功能和內(nèi)容,用戶有特定的數(shù)據(jù)反饋,優(yōu)先考慮產(chǎn)品功能,易用性,并有助于提高產(chǎn)品設計的有效性。
例如,在智航應用的位置搜索頁面,根據(jù)用戶的個人使用歷史數(shù)據(jù)和平臺用戶的詩歌反饋,在設計布局中安排優(yōu)先級,以加快用戶的搜索定wei和購票過程。
06. AIDMA法則和AISAS模式
在看到廣告和購買之間,消費者通過五個環(huán)節(jié):吸引注意力,產(chǎn)生興趣,刺激欲望,增強記憶力,促進行動。通常情況下,用戶設計的促銷頁面收入的目的??梢詮娜齻€方面來總結:
a. 引起注意:表現(xiàn)手法上雨中不同,給訪問者提供驚喜和趣味性
b. 產(chǎn)生興趣、激發(fā)欲望:重點展示核心賣點和主要內(nèi)容
c. 強化記憶,促成行動:印象深刻的文案以及詳細信息,促成用戶做出決定
例如,網(wǎng)絡很容易選擇應用程序功能頁面升級。5個折促銷搔抓引起關注 - 紅包禮品銷售產(chǎn)品激發(fā)興趣和購買欲望 - 打折銷售,以加強對內(nèi)存的消耗,完整的復制過程中達到了高潮。在推廣頁面中,這種設計形式的過程往往被設計師采用。
以AISAS模型為依據(jù),以AISAS模型為基礎,在互聯(lián)網(wǎng)和無線應用時代的消費者生活變化的基礎上,建立了消費者行為的全新模式。在切口的各方面重視,緊密相連的用戶體驗。在全新的營銷規(guī)則中,出現(xiàn)了具有網(wǎng)絡特色的搜索與分享兩個“S”,指出了搜索與分享在互聯(lián)網(wǎng)時代的重要性,而不是盲目地向用戶灌輸單向理念,充分體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)對人們生活方式和消費行為的影響和變化。
例如,PindoDuo應用拼貼和價格切割,更多和更多的成功離不開IT,低價格優(yōu)惠吸引用戶,依靠傳輸模式裂變的病毒集群談判模式,促進大規(guī)模用戶知道-低興趣-購買-共享組談判,關閉周期。
07. 尼爾森F模型
The F-Pattern Eye-Tracking
瀏覽頁面時,用戶將非自愿[F]塑造讀取模式時,這種傳統(tǒng)的用戶從左到右,從上到下的閱讀習慣確定頁面顯示F形信息的顯示。常見設計方法如下:
a. 將重要內(nèi)容放在最前面,讓用戶能夠快讀觸達;
b. 結構化地展示信息,講大段內(nèi)容分成小塊;
c. 提供簡短的標題,讓用戶能夠快速定wei到感興趣的內(nèi)容。
比如:京東應用商品詳情頁面信息層顯示,結構化商品信息,短標題,最重要的價格信息在前面用紅色粗體顯示,讓用戶快速知道。
08. 羊群效應
The Effect of Sheep Floc
羊是一個非常分散的組織,但是一旦一只羊移動,另一只羊就會不假思索地沖過去,不管前面可能是狼還是離得不遠的草更好。
比喻人都有一種從眾心理。與所述導向裝置的適當設計可通過以下方法來實現(xiàn)“放牧”:
a. 利用刺激性的關鍵詞制造領頭羊,如“瘋搶”、“秒殺”等;
b. 利用“領頭羊”營造活躍氛圍,如提示已有多少用戶參加活動、下載、購買;
c. 設計好友氛圍,當用戶看到自己的好友正在參與,自己參與的可能性更大。
比如:淘寶應用首頁雙11預熱、20億紅包、免息、好禮刺激信息,以及每一次熱身培育活動都要拉朋友組隊,每年的雙11這種玩法設計都不酷。
09. 格式塔原理
Gestalt Psychology
當一個人正在觀察事物時,大腦是常見的,而不是開始區(qū)分事物的部分,而是把這些部分結合起來,使它成為一個更容易理解的整體。在設計和界面布局中使用的信息,使之更加合理。
a. 相近:彼此靠近被看做是一個整體;
b. 相似:把具有共同特性的事物當成一個整體;
c. 封閉:人的大腦可以對圖形實現(xiàn)腦補,實現(xiàn)統(tǒng)一整體;
d. 連續(xù):連續(xù)是通過一種視覺聯(lián)系讓畫面之間形成一個整體;
e. 簡單:將設計簡化,復雜圖形幾何化,在復雜信息環(huán)境中,構建更易懂的整體。
例如:免費應用程序主頁布局。租用簡單的圖標表意功能,同一功能板塊信息空間小,不同板塊信息空間大,同一板塊如新福利、畢業(yè)生專區(qū)欄目不同信息用卡+角色塊圓下的右統(tǒng)一設計形式感,連接在一起形成一個整體,其中涉及到格式塔原理的簡單、相似、連續(xù)、接口。
10. 奧卡姆剃刀定律
Occam’s Razor
如果有兩種相似的設計,那么選擇最容易理解。適用于主要功能,重要信息提取,去除不必要的干擾功能,信息。當一個項目評審多個功能或需求時,設計人員需要關注用戶的核心需求,產(chǎn)品為用戶提供的核心功能不需要刪除。
根據(jù)奧卡姆剃須刀定律,我們可以采用以下設計方法:
。投放位置只需要的東西:簡約的設計最重要的方面是要表明的,其他人隱藏的唯一的東西的作用。這并不意味著你不能為用戶提供很多信息,你可以使用“了解更多”鏈接來實現(xiàn)這一點。
b. 減少點擊次數(shù):讓用戶通過很少的點擊就能找到他們想要的東西
C.提供更少的選項:做出過多的選擇也是一個壓力,減少選擇可以減少用戶的思維負擔,這將使體驗更加流暢。
例如:花瓣APP - 首頁布局,輕量化設計,注重平臺搜索地圖的核心功能在地圖上找到,以減少對用戶自己的平臺和運營維護成本的認知負擔。自助應用的登錄界面也是如此,可以減少用戶不必要的操作,快速成功登錄應用。
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